Благодарим вас за обратную связь в предыдущей новости. Опираясь на частоту вашей реакции, на этих выходных мы постараемся ускорить темп публикации новостей, наши новые посты выстроены в очередь для ежедневной публикации, вплоть до воскресенья. Мы заинтересованы в подобном эксперименте - даст ли это увеличение потока людей, читающие наши новости.
Морфологическое сглаживание
Это сообщение содержит техническую информацию, но возможно оно будет полезным некоторым из вас.
Мы находимся на стадии осуществления морфологического сглаживания в графическом движке. Возможно вы обращали внимание на зубчатые линии, в размещенных ранее скриншотах, метод MorphoLogical Anti-Aliasing (далее MLAA) устраняет данную проблему. С новой техникой отложенного затенения в нашей сцене, мы больше не можем использовать стандартные методы MSAA. Эти две технологии несовместимы.
Есть решение грубого сглаживания - суперсэмплинга, известной как Full Scene Anti Aliasing (FSAA), но для такого метода показатели производительности будут высоки. Мы предлагаем ввести метод суперсэмплинга в качестве опции в игре - сцена будет выглядеть превосходно с этой опцией, если у вас мощная видеокарта. Так же, мы хотим улучшить картинку на оборудовании среднего и низшего классов.
MLAA - то, что нам надо. Это шикарная пост-обработка рендера, которая выборочно сглаживает части картинки, где смарт-фильтр обнаруживает зубчатые линии. Это метод не совершенен, иногда он стирает вещи, которые можно было бы оставить нетронутыми и он не может восстанавливать объекты шириной в один пиксель (например, электрические провода на расстоянии), что бы сделать гладкую линию, в отличии от MSAA или FSAA. Но во многих ситуациях это действительно помогает и представленные сцены приемлемы. Больше о этом методе можно узнать здесь. Конечно же, это не наше изобретение, этот алгоритм был изобретен очень умным инженером Intel.
Скриншот ниже хорошо иллюстрирует преимущества MLAA, которые ясно видны на бетонных блоках. Однако, техника не может решить проблему с дорогой на другой стороне, чуть ниже замка. Количество информации, сохраненной в пикселях на этой части скриншота не достаточно высоко.
Дата выхода игры определена как первая неделя августа 2012 года.Информация по грузовикам пока до конца не уточнена,предположительно будет лицензия Scania,Renault,Man,Iveco,Daf.Сейчас ведутся переговоры по лицензированию Мерседеса.Пока вот такой инфой обладаю.
8 Cheh Не знаю. При скачивании был как раз новый 2012, даже при распаковки файла выходит окно со скином ETS 2 и написано ETS 2. но без пароля не открывает, там есть 2 ссылки на скачивание пароля - но они платные., а без пароля не узнаешь что внутри. Кстати я слышал, что в Германии она уже продается около недели назад за ~25 евро.
Интересно где ты ее скачал. Генеральный директор SCS Software опубликовал письмо, предназначенное всем поклонникам игры Euro Truck Simulator 2, в котором, помимо всего прочего, сказано: «Мы установили релиз на первую неделю августа 2012 года. Даже сейчас нет конкретной даты. А если ты скачал игру с какой-нибудь "allfreegame" то спешу тебя поздравить, мягко говоря тебя кинули