Специальный модуль Havok - Havok Vehicle, содержит всё, что может
потребоваться при анимации автомобиля. Он реализует Raycast vehicle. В
общем, автомобиль в Havok - всего лишь совокупность тел.
Требования к ландшафту в контексте Spin Tires: - высокая скорость анимации физической сцены (определение пересечений с геометрией ландшафта) - большие размеры геометрии ландшафта, с достаточно подробным рельефом - возможность внесения нерегулярности в ландшафт: добавление дорог, смешивание нескольких текстур - возможность делать выемки в произовольной точке ландшафта, размера, соответсвующего колесу
Плюсы и минусы такого геометрического объекта: + минимальное потребление памяти + максимально возможное быстродействие - невозможность представления рельефа различной частоты - шаг сетки должен быть больше радиуса ограничивающей коробки объекта, с которым проверяется столкновение - это связано со спецификой определения пересечений с heightfield в Havok.
Вот бы еще добавить прицепы к машинам ну и конечно же побольше машин и грузы разнообразней лучше всего что бы еще бревна можно было бы возить надеюсь когда нибудь добавят а так игра отличная
Топил по лесу,ломая деревья. Вдруг пропал рычаг переключения,панель показывает нейтральную передачу N и как бы не едет больше.. И вообще каждый раз начинаю заново если машину загнал в полную опу. Как выехать восстановиться?