Что необходимо сделать чтобы прицепы работали в игре 1 в папке makes создать папку trailer. 2 в самой игре открыть любым архиватором я лично советую WinRar файл Base.scs 3 сама прописка Трейлеров Для начала создаем груз:
Скопируй любой файл из папки cargos, переименуй его в название груза(например груз "001") открой его и в нем пропиши следующее: ------------------------------------- extdefs "/defs/cargo_base.def"
def cargo:cargo_base {
name: "@@Название прицепа (груза или скина)@@" trailer:"Название папки прицепа (в папке "trailer")" variant:"0" - Вариант прицепа ico: "coal.mat" - Иконка твоего груза prestige:10 - Кол-во звезд престижа необходимого для перевозки
} ------------------------------------ Если у тебя один груз то в строке "variant:" нужно поставить"0"! Если у тебя несколько скинов для одного прицепа то просто в строке "variant:" ставишь порядковый номер скина который находится в папке "base" прицепа в файле "!desc" в строке(пример взял с оригинальной цистерны "tnk_gas"): ------------------------------------ material0:"gasoline: fertilizer.mat: gasoline.mat: milk.mat: oil.mat" ------------------------------------ соответственно: 0-fertiliser, 1-gasoline, 2-milk, 3-oil.
Таким образом в строке "variant:" нужно ставить номер соответствующий грузу!
Прописываем груз(прицеп) на базе:
Теперь нужно прописать груз(прицеп) на базе: Открываем файл базы(defs/companies) например возьмем базу: "RGG-PORT" (02_pgg_port) в нем прописываем груз(прицеп): ------------------------------------ extdefs "/defs/company_base.def"
ambients:"seaport_1. ogg" } ----------------------------------- для производства(будут стоять на базе)копируешь: -|dino:0.1- вставляешь ее дольше, получится так: produce:"pipes:1|boat:1|potatoes:1|tableware:1|furniture:1|lightbulbs:1|computers:1|chemicals:1|crude_oil:1|sport_equip:1|cars:1|luxur y:1|glass:1|coffee:1|toys:1|dino:0.1|dino:0.1" Потом соответственно переименовываешь "dino" в нашем примере "001"
Тоже проделываешь для потребности(грузы которые нужно доставить на эту базу): копируешь: -|movie- вставляешь ее дольше, получится так: accept:"pipes|boat|potatoes|tableware|furniture|computers|chemicals|ore|coal|gravel|sport_equip|cars|luxury|glass|wheat|cotton|movie|m ovie" Потом соответственно переименовываешь "movie" в нашем примере "001"
И так со всеми грузами. Символ «|» обязательно нужно ставить!!!
Создаем иконку груза:
Иконки грузов находятся здесь: materials\ui\cargo в формате PNG Простой пример(сам так делаю): Открываешь любую иконку(например «acid») в Фотошопе(если не умеешь напиши мне, я обьясню). Сохраняешь под низванием груза(например 001). За тем копируешь из папки materials\ui\cargo файлы: acid.mat, acid.tobj, acid_3d Содержание файлов нужно переписать! Оригенил: ------------------------------------- acid.mat material : "ui" { texture : "acid.tobj" } ---------------------------- acid.tobj map 2d acid.png addr clamp_to_edge clamp_to_edge nomips nocompress ------------ ------------------------- acid_3d material : "ui" { texture : "acid.tobj" option : "3d" option : "depth_false" option : "depth_offset" }
------------------------------------- Нужно переименовать их, и прописать так:
Вместе с иконкой должно получиться 4 файла. 001.png , 001.mat , 001.tobj , 001_3d
Размер картинки должен быть 64х64х32bit. Потом можно прописать иконку грузу (прицепу). В строке: ico в файле груза. Должно быть так: ico: 001.mat
Вот пожалуй и все! Коротко и ясно! J Если что не понятно пиши: slanauser@yandex.ru
Как прописать колеса
в проводнике или файловом менеджере создаём папку / wheels /
а её содержимое достать можно следующим образом - в папке с игрой есть файл base.scs - его открываем с помощью winrar и от туда достатем всё содержимое папки / wheels /.... там также будет и файл description.def ...
Я новичок, и мне повезло крупно. Я смог прописать колёса. Правда, на одной модели Volvo FH16 700 combo for PTTM
Там было три архива 1. wheels.rar 2. trailer.rar 3. trailer.rar Я прописал её, где следует. Мне пришлось схитрить, так как там лишь была одна строка в description.def/wheels.rar wheelr778:"jumbo.psm:uktsrs.mat:uktsrs.mat:7" Я изменил на wheelf778:"jumbo.psm:uktsrs.mat:uktsrs.mat:7" Ввёл обе и машина появилась без колёс. Я поступил по правилу, перекинув колёса из wheels.rar. Игра выбила и машины нет, хотя запись есть. Как я понял, нужны файлы для wheelr778 и wheelf778. Их я не смог добыть. Можно ли тут вывернуться как-нибудь? Жду ответа. Всех благ!
Сообщение отредактировал vasradionov - Вторник, 13.09.2011, 04:41
Добавлено (17.11.2011, 18:35) --------------------------------------------- Добавлю, что эта и подобные игры (Евротраксим, Германтраксим...) надоедают раньше чем до конца с ними разберешься. Нет конфликта, элемента соревновательности. Все равно что самому с собой в шашки играть. Но - это сугубо мое личное мнение.
Подскажите, как отключить дождь? Льет то и дело, интенсивно и подолгу.
я в эту игруху уже давно не рублюсь поэтому что там надо прописать и где именно уже не припомню, но если когда снова буду ей заниматься то напишу как что сделать, а так гугль бум в помощь))
как нанять тут водителей? 18 Стальных колес. Мужская работа и заставить их работать?
Нанять их можно только если найдешь их в готелях или мотелях, а чтобы заставить работать просто дай им контракты и все, но смотри не каждый водила потянет все контракты, следи за тем у кого какой ранг у кого какой опыт, и будешь самым успешным грузоперевозчиком страны.
Craven я нанимаю всех подряд покупаю грузовик,прицеп и заключаю любой контракт-все работают,прибыль нереальная не знаю на что тратить уже правила спецом нарушаю!
Добавлено (24.12.2011, 09:26) --------------------------------------------- Нанять водил очень просто-отвозишь 2-3 груза заезжаешь в любой отель и нанимаешь!
эта и подобные игры (Евротраксим, Германтраксим...) надоедают раньше чем до конца с ними разберешься. Нет конфликта, элемента соревновательности. Все равно что самому с собой в шашки играть.
полностью согласен с этим мнением, недавно стоял ETS я в него больше 5 дней не смог играть потому как надоел.